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Reisekarte
Wo ich schon war: Länder, Orte und die Reisen dazwischen, mit dem, womit ich unterwegs war. Zoom rein und tipp auf eine Reise, um ihr zu folgen, oder schalt auf die Mittelerde-Karte mit Seeungeheuern um.
Was steckt dahinter?
Die Karte ist aus Natural-Earth-Daten gezeichnet, in der Natural-Earth-Projektion, die Formen und Flächen halbwegs ehrlich lässt. Flugetappen folgen Großkreisen, also dem kürzesten Weg über den Globus, deswegen sind sie auf der flachen Karte gebogen.
Die Berge im Mittelerde-Stil stehen dort, wo Natural Earth seine Gebirge hat. Natural Earth hat sogar ein Objekt namens „Dragons-be-here“, eine Scherzinsel bei 0° N 0° O. Da wohnt jetzt ein Seeungeheuer.
Gut zu wissen
- Die Grenzen folgen Natural Earth, das sie so zeichnet, wie sie vor Ort kontrolliert werden. Das ist keine politische Aussage.
- Zug-, Bus-, Auto- und Radetappen folgen echten Strecken, einmal mit OpenStreetMap-Routing berechnet (BRouter für Züge, OSRM für Straßen). Das ist eine gute Schätzung, nicht genau mein Weg. Flüge und Fähren sind Luftlinie (Großkreise).
- Reisen haben nur ein Jahr, keine genauen Daten.
Quellen und Lizenzen
- Kartendaten: Natural Earth, gemeinfrei.
- Strecken und kleine Seen: © OpenStreetMap-Mitwirkende, ODbL; berechnet mit BRouter und FOSSGIS OSRM.
- Städtesuche beim Eintragen: GeoNames, CC BY 4.0.
- Schriften: IM Fell English © Igino Marini, OFL · LICENSE.